عنوان Pentiment یک بازی مستقل ماجراجویی و روایتمحور است که توسط استودیوی معروف Obsidian Entertainment ساخته و توسط Xbox Game Studios منتشر شده است. بازی در قرن ۱۶ آلمان روایت میشود و شما در نقش یک هنرمند (آرتیست) بازی میکنید که کار او حل کردن معماهای قتل در آن دوران است. سیستم گیمپلی بازی بر مبنای انتخاب و رویارویی با نتایج انتخاب پیش میرود، بنابراین هر بار که با شخصیتهای بازی وارد تعامل میشوید و انتخابی میکنید، هم روی شخصیتپردازی کاراکتر اصلی تاثیر میگذارید و هم روی نحوه پیشبرد داستان. از جمله مهمترین نکات بازی Pentiment میتوان به طراحی هنری بازی اشاره کرد که با الهام از تصویرنگاریهای کلاسیک آلمانی ساخته شده است.
با عنوانی از سبک نقشآفرینی روایی طرف هستیم که داستان شخصیتی به نام آندرس مالر (Andreas Maler) را روایت میکند که به مسائلی نظیر قتل، توطئهچینی و تغییرات دینی و سیاسی رسیدگی میکند. رهبری تیم سازندهی این بازی بر عهدهی جاش سایر (Josh Sawyer) است که سابقهی کار روی Pillars of Eternity را در کارنامه دارد. سبک طراحی هنری بازی از جذابترین مواردی است که در تریلر به چشم میآید.
کارگردان بازی Pentiment در مورد داستان و نحوه رشد شخصیتها گفت: «ایده اینکه وقایع بازی در طی 25 سال اتفاق بیفتد، ناشی از علاقه من به تغییرات داستان و انتخابهایی است که بازیکننده میکند. این امر باعث میشود تا عمر بازی و تأثیر آن روی بازیکنان، فراتر از زمانی باشد که بازی روایت میشود.» معرفی شخصیت اصلی و شروع وظیفه او برای بررسی دلیل و انگیزه قتل یک نجیبزاده، تنها شروع اتفاقاتی است که در نهایت بازیکننده را غافلگیر میکند.
کارگردان در ادامه افزود: «ظهور ماشین چاپ جرقه دورهای از دگرگونی و انقلاب اجتماعی را میزند. افراد بیشتری تحصیلکرده میشوند و این مسئله باعث میشود تا هویت بشری تغییر یابد.» تمرکز بازی روی متن و روایتی کتابمانند بدون وجود صداپیشه است. اما استودیو Obsidian برای نمایش احساس و هویت شخصیتها بدون وجود صدا چه تدبیری اندیشیده است؟ استودیو برای حل مشکل از فونتهای مخصوص برای هر شخصیت استفاده کرده است.
دیدگاهها
هنوز هیچ دیدگاهی ثبت نشده است.