سری بازیهای مس افکت (Mass Effect) با نوآوریهای خود، همواره جز بازیهای درخشان دنیای بازی به شمار میآمدند. داستانپردازی، مبارزات تاکتیکال، روابط عمیق میان کاراکترها و پایانهای متفاوت وابسته به تصمیمهای اتخاذ شده در جریان بازی، همگی جزیی از ویژگیهای ممتاز سری مس افکت بودند.
در سال ۲۰۱۵ بایوور خبر از انتشار نسخهی جدیدی از سری مس افکت را داد. اندرومدا قرار بود بسیار بزرگتر، زیباتر و جذابتر از نسخههای پیشین خود باشد. اما پس از معرفی اندرومدا، در کنار خوشحالی طرفداران مس افکت، نگرانیهای نیز وجود داشت. پس از قسمت سوم این سری، کیسی هادسون، کارگردان این مجموعه از بایوور جدا شد. این موضوع باعث شد تا نگرانیهایی در خصوص افت کیفیت و فاصله گرفتن اندرومدا از پایههای مس افکت ایجاد شود.
بازی Mass Effect Andromeda در یک کهکشان جدید به نام Andromeda اتفاق می افتد و روند بازی در این نسخه بر روی اکتشافات مختلف تمرکز دارد. یعنی شما باید مدام از این سیاره به آن سیاره رفته و چیزهای مختلف را کشف کنید . پس با این حساب ، هر چه بیشتر بگردید و پیدا کنید به امتیاز بهتری دست می یابید. شما می توانید در Andromeda ماکویی که در نسخه ی جدید بسیار بهبود یافته را برانید و دشمنان را یکی یکی از لب تیغ بگذارنید. علاوه بر این می توانید یک تیم ماجراجو تشکیل دهید و مبارزات مختلفی در این کهکشان نو انجام دهید.
به نظر می رسد امکاناتی که درون این وسیله ی قرار داده شده از قبل خیلی بهتر شده باشد تا بازیکن بهتر بتواند با آن در سیاره به اکتشاف بپردازد. زمانی که موجی از دشمنان بر سر شما میریزند ، احساس می کنید که تعدادی کابوی فضایی دارند با اسب های خود به سمت شما می آیند و به جای تیر به سمت شما اشعه ی لیزر پرتاب می کنند! این محیط شلوغ و پر از آدم هیجان خیلی خوبی به آدم وارد می کند ولی باید ببینیم که آیا می تواند انتظارات ما را از یک بازی چند نفره بر آورده کند؟در Andromeda شما می توانید به جای یک انسان در هر دو جنسیت زن و مرد ، بازی کنید.
یکی از ویژگیهای این بازی نسبت به دیگر عناوین هم سبک و سطحش، گیم پلی فوقالعاده آن است. در واقع در سیستم گیم پلی بازی شاهد تغییرات بزرگی بودیم که خوشبختانه همهی آنها به خوبی پیاده سازی شدند. در بازی جدید شما میتوانید به طور آزادانه و بدون هیچ قید و بندی به گسترش و پیش بردن شخصیت، اختیارات، تواناییها و… کرکتر خود بپردازید. در واقع در این عنوان شاهد هیچگونه وابستگیای میان کرکتر و عوامل دیگر چون کلاس ها و… نبودیم. از طرفی دیگر سیستم مبارزات بازی نیز با تغییرات بسیاری مواجه شده است. در این نسخه دیگر شاهد متوقف شدن مبارزات نبودیم، بلکه تمامی عناصر آن کاملاً به شکل یک بازی اکشن سوم شخص جریان دارند.
طراحی مأموریتهای فرعی نیز در بازی به خوبی هر چه تمام تر صورت گرفته است. در واقع باید بگوییم هیچ یک از مأموریتها فقط جهت پر کردن اوقات بازی طراحی نشدهاند و همهی آنها به نوعی هدفمند هستند.
دیدگاهها
هنوز هیچ دیدگاهی ثبت نشده است.