سال های سال پیش EA شاید یکه تاز سبک رانندگی آرکید بود. در سویی سری NEED For SPEED قرار داشت و در سمت دیگر مجموعه BurnOut. البته به تدریج کفه ترازو کم کم به سمت سری NEED For SPEED سنگینی کرد و در ظاهر سری Burnout هم محو شد. البته حقیقت چیز دیگری بود و در واقعیت دو سری با همدیگر ادقام شدند تا جا برای توسعه دهندگان و عرضه پیاپی بازی ها باز شود و از سوی دیگر هم طرفداران چندان از بابت دو سری هم سبک و مشابه گیج نشوند.
بازی Burnout Paradise در سبک مسابقهای و جهان باز توسط استدیو Criterion Games طراحی و کمپانی Electronic Arts آن را برای کنسولهای مختلف و سیستمعامل ویندوز منتشر کرد. این اولین سری Burnout بود که برای سیستمعامل ویندوز عرضه میشد. همانطور که گفته شد دنیای بازی جهان-باز است، ولی به گیم پلی وابسته نیست و بازیکن میتواند هر مدل مسابقهٔ که بخواهد انجام دهد. در بازی Burnout حالتی به نام Crash Mode وجود داشت که به بازیکن در برخی مواقع سناریوهای مختلفی داده میشد. در بازی Burnout Paradise حالت Crash Mode با عنوان Showtime معرفی میشود و در هر جا و هر زمان قابل اجرا است. بازیکنان در طول مسابقه میتوانند هر مسیری که دوست داشتند را انتخاب کنند تا به خط پایان برسند.
ماشینهای موجود در بازی همگی از روی ماشینهای واقعی طراحی شدهاند و امکان شخصیسازی آنها وجود ندارد، تنها میتوانید رنگ آنها را تغییر دهید. در طول مسیرهای مسابقه ایستگاههای بنزین وجود دارد که با وارد شدن به آنها بهطور خودکار دوباره باک پر میشود. همچنین عبور از ایستگاههای مکانیکی نیز بهطور خودکار صدمات ماشین را تعمیر میکنند.
بازی نظرات مثبتی را دریافت کرد و در اکثر سایتهای خارجی نمرات بالایی گرفت. اکثر سایتهای حالت جهان باز بودن این بازی را تحسین کردند. همچنین اضافه شدن ایستگاههای مختلف در بازی نیز توجه افرادی را به خود جلب کرد. ولی برخی درباره سیستم آغاز دوباره یک مسابقه نظر منفی داشتند، چرا که گزینه ری-استارت وجود نداشت و بازیکن مجبور بود مسابقه را لغو کرده یا برای چند دقیقه ماشین را متوقف کند تا بتوانید دوباره مسابقه را از اول آغاز کند.
دیدگاهها
هنوز هیچ دیدگاهی ثبت نشده است.