ایده اولیه بازی Raging Loop بر روی دو سوژه بسیار مرموز، ترسناک و در عین حال دوست داشتنی و عامه پسند استوار است؛ چرخه مرگ و زندگی و انسانهای گرگ نما! جذابیت نهفته در موضوعاتی که به دلیل ماهیت متافیزیکی خود کنجکاوی بیشتر مخاطبین را قلقلک داده و با اغوای قوی ادراک و منطق، ذهن را به جهان تخیل پرواز میدهند، باعث شده بسیاری از فانتزی نویسها، معمای بزرگ مرگ و امکان بازگشت دوباره به زندگی، و نیز موجودات افسانههای گرگ نما را دستمایه آثار هنری خود (در مدیومهای مختلف از جمله سینما، تلویزیون و بازیهای ویدیویی) قرار دهند.
Raging Loop در یک روستا در ژاپن به اسم یاسومیز اتفاق می افتد و داستانی است از یک وحشت روانشناختی و عجیب که شما را هرچقدر هم که شجاع باشید می ترساند . غباری سنگین پیرامون این روستا را فرا گرفته است و مانع از ترک شما و یا هر کس دیگری از روستا می شود . حالا داستان پیرامون هارواکی فوسایاشی که جوانی تازه وارد در این روستا است ، او خودش نمی داند که قرار است قربانی یک مراسم قدیمی و ناگوار در این روستا شود چرا که برای خوشنودی خدایان قدیمی اهالی این روستا کسی را قربانی می کنند و چه بهتر که این شخص یک غریبه باشد و از اهالی روستا نباشد . پس برای زنده ماندن تمام گزینه های خود را به لطف یک امکان ویژه که بازی در اختیار شما قرار می دهد پیگیری کنید .
داستان را به عقب برگردانید و سایر اقدامات را انتخاب کنید تا نتایج مختلف را ببینید و از انگیزه شخصیت ها مطلع شوید . مرگ ممکن است با اطلاعات جدیدی به شما پاداش داده شود ، کلیدی که به شما امکان دسترسی به مسیرهای جدید را می دهد و شما را به هویت قاتل نزدیک می کند و یا به شما راه فرار را از این روستا نشان می دهد . در بازی Raging Loop هایاساکی خود را درون یک حلقه زمانی غیر قابل توصیف می بیند که نمی تواند از آن فرار کند و این حلقه زمانی از لحظه ورودش به این روستا است تا لحظه مرگش که با مردن شما به عنوان این شخصیت درون بازی ، حلقه زمانی دوباره به کار می افتد و از ابتدا شما را وارد این روستا می کند .
دیدگاهها
هنوز هیچ دیدگاهی ثبت نشده است.